Freitag, 16. April 2010

Mr. Menethil himself

We had our first full night of progression on the Lichking fight. And I can say in all honesty that this fight rocks.

I can see the fun and exitement to be had when jumping around trying to avoid the black seas of death, killing valkyrs and now and then throwing an arrow at the Lichking himself. In the second phase, that is. We haven't seen anything further.

But I will also say: This fight sucks balls. I can clearly see the frustration when the same raid members keep standing in the puddles. Or the valkyrs drop raid members to death while still being at 70% health. Especially the second point will give us a hard time. It's the same reason we got stuck at the twin valkyrs in ToGC. Our raid is not able to cope with quick target changes. And I'm seriously clueless how to improve it.

What I've done so far is trying to get through that phase as fast as possible by hitting heroism at the beginning and only targetting one valkyr for the whole raid to kill. It still almost reaches the edge. By sacrificing two raid members we're at least able to save one other. I hope after a few hours of training we'll be able to maybe kill two valkyrs simultaneously.

There are strategies and positionings out there, where the valkyrs fly a similar trajectory. This could improve the valkyrs handling but it will thoroughly interfere with the puddle handling. This fight really has certain Archimonde qualities. I do expect that we will expand our ICC lockout at one point to have some serious training on it.

Donnerstag, 8. April 2010

In which my paladin gets beaten up

Metaphorically speaking. You might or might not remember my paladin twink? He's a tank ultimately. He's level 55 now and slowly growing.

There was a time around level 51 when all I kept getting was the lower part of BRD which can be finished in like half the duration of a paladin blessing. Doing 10 times BRD just to level up once would probably have hurt my enthusiasm severely if it wasn't for teh "Eat this" spell, Avenger's Shield. My, I love this spell.

Right now I'm doing full BRD runs almost every time I zone in. Which takes some time to get used to. I need to account for at least one hour which prevents fast after-raid instances almost entirely. So the questing part increases. Starting the Plaguelands right now which will be interesting. I never had an horde character at this level.

I'm currently looking forward to Scholomance and Stratholme. Oh the memories.

When writing about pugs I'm well aware I should focus more on stories about noobs and idiots instead of dull progression reports. Because, let's face it, it's what entertains me the most as well, heh. But sadly I'm really bad at keeping bad experiences in mind to write about it later. Probably some sort of defense mechanism? However I have one good story to tell.

It happened in a pug with my hunter. The paladin healer (I suddenly see paladin connections everywhere now. Considering that 16% of all level 80 characters are paladins currently and I reckon it's worse on lower levels, it's no wonder.) was from my server, which I only noticed after he whispered me afterwards to apologize for the only wipe we had. And it wasn't his fault at all but the tank running to far ahead. He asked me if I would like to join another pug with him so he can prove that he's "not totally unskilled" as a healer. This really made me smile.


PS: Ich hab schon länger überlegt, ob es sich lohnt, den Blog auf Englisch anstatt meiner Muttersprache zu schreiben. Ich lese viele englische Blogs. Ich arbeite in einer englischsprachigen Firma. Zum Leidwesen meiner Gildenmitglieder fallen mir teilweise im Raid nur die englischen Entsprechungen für simple Alltagsworte ein. Ist wahrscheinlich nur eine logische Konsequenz. Und ich habe bei diesem Schritt auch prominente Vorbilder :)

PPS: Oh and thank you Vidyala, you commenting here convinced me to do it :)

Dienstag, 6. April 2010

Das ist eine Ex-Sindragosa!

Blizzard hat uns mal wieder unter die Arme gegriffen. Am Anfang hatte ich ja noch meine Zweifel, ob das mit den ansteigenden Buffs wirklich so eine gute Idee sein würde, aber inzwischen liebe ich ihn.

Wir haben Sindragosa erlegt. Letztendlich hätten wir es wahrscheinlich auch ohne 10% geschafft, aber wirklich, der Buff macht es so viel einfacher, den Kampf zu lernen. Speziell die 10% mehr Heilung reißen wirklich einiges.

Und eine kleine Änderung in der Eisblockaufstellung in Phase 2 war wichtig, glaub ich. Vorher hatten wir keine Versuche besser als 24%. Der erste Versuch mit der neuen Aufstellung war 20%.

Ich hab den Tipp von Marks-365. Der Raid stellt sich auf einen Fleck, Eisblock eins rennt nach links, 15m aus der Gruppe raus. Sobald der Eisblock steht, alle rüber und bis auf die Maintankheiler hinter den Eisblock. Eisblock zwei rennt 15m nach rechts auf die alte Raidposition. Wenn der Eisblock steht, alle nach rechts hinter diesen Eisblock. Nahkämpfer auf die Eisblöcke, Fernkämpfer auf Sindragosa. Jeder Damagedealer hat die Pflicht, den Stack zu resetten sobald er die Möglichkeit dazu hat. Das solange wiederholen, bis der Drache im Dreck liegt.

Ist irgendwie deutlich einfacher als unsere alte Strategie. Die war relativ kompliziert. Ich hab sie inzwischen verdrängt, so kompliziert war sie.

Freitag, 19. März 2010

Twinks

Ein ganz großer Vorteil eines Raidleiters ist es, wenn er alle Klassen kennt. Und kennen tut er sie, wenn er sie gespielt hat.

Deswegen und vor allem, weil es mich wirklich interessiert und ich nicht der Achievement-Jäger mit meinem Maincharacter bin (tehe... Achievement-"Jäger"... Get it?), hab ich eine ganze Reihe an Twinks. Magier, Krieger, Todesritter und Priester auf 80, einen Hexenmeister und einen Schamanen in den Outlands. Was mir fehlt, sind ein Paladin und ein Druide. Oh und ein Schurke, aber da hab ich den Twink von meiner Freundin schon gespielt und beschlossen, ich werd mir das nicht antun, so einen auch noch zu leveln.

Nu kommen mit Cataclysm ja die Worgen-Druiden, und so einen will ich wirklich haben, deswegen hab ich letztens einen kleinen Paladin angefangen. Leider musste ich auf einem anderen Server anfangen, weil die Slots auf meinem Server mit den oben genannten Twinks und diversen Bankchars fürs Glyphenbusiness voll sind. Ist mal wieder eine Erfahrung, ohne Geld und Taschen da zu stehen. Allerdings durch die Rohstoffpreise im Auktionshaus längst nicht mehr so wild wie ganz am Anfang. Ich habs immerhin geschafft, nur durch Bergbau, Kürschnern und grüne Drops im Auktionshaus verkloppen mit Level 40 die 1000 Gold für die Dualskillung zusammenzukratzen. Zu den Zeiten, in denen ich die anderen Twinks hochgespielt hab, wäre das völlig undenkbar gewesen. Ich liebe es, heh.

So nebenbei, als ich auf der Suche war nach Skillungen und ähnlichem, bin ich über einen Blog gestolpert, der ein ganz ähnliches Projekt beschreibt, Pugging Pally. Kann ich nur empfehlen, sehr lesbar.

Donnerstag, 18. März 2010

(Ice-)Brickwall Sindragosa

Nachdem wir den Professor und Valithria noch vor dem 5% Buff besiegt bzw. geheilt hatten und mit Hilfe der 5% auch die Blutkönigin Staub gefressen hat, steht unsere Gilde jetzt Sindragosa gegenüber.

An und für sich ist der Encounter echt witzig. Oder besser spaßig. Die erste Phase war ein bisschen knifflig, besonders wenn es darum ging, die Eisblöcke vernünftig auf der Treppe zu verteilen. Aber 30 Minuten Trockenübungen mit Rauchsignalen haben ihre Wirkung. (Rauchsignale sind genial für solche Sachen, die haben uns schon in Naxxramas bei Heigan geholfen.) Einzig die ersten Sekunden sind kritisch, wenn alle versuchen, sich einen der Plätze zu sichern. Erinnert ab und zu sehr an "Reise nach Jerusalem", inclusive dem Gelächter der Außenstehenden. Allerdings setzt Deadly Boss Mods zum Glück Markierungen auf die Betroffenen. Das Chaos wurde deutlich kleiner, als es hieß, Totenkopf und Kreuz die beiden hinteren Plätze, der Rest verteilt sich gleichmäßig vorne an der Kante der Treppe.

Mit der Strategie kommen wir ziemlich regelmäßig in Phase 2 ab 35%. Und das ist interessanterweise immer unser Untergang. wir haben inzwischen zwei komplette Abende an dem Boss verbracht und sind nie unter 24% gekommen. Der Ablauf von Debuff ablaufen lassen -> Eisblock wegkloppen -> Damage auf den Boss scheint zu viel Movement zu beinhalten, nach den ersten beiden Eisblöcken ist kein Platz mehr für weitere Eisblöcke, so verstreut stehen alle. Ich werds nächsten Raid mal mit Markierungen auf Keyspielern versuchen, denen alle hinterherrennen, wenn ein Eisblock weg ist.


Montag, 1. März 2010

Zeit des Staunens

Gestern haben mich zwei Sachen ziemlich überrascht. Zum einen war es Sonntag und wir hatten keinen (oder kaum) Lag. Blizzard hat ja schon längst mal versprochen, da was dran zu drehen, aber mitten in der Woche hätt ich das nicht erwartet. Ich schau mal, wenn nächsten Mittwoch auch der Gunshipbattle ohne Lags über die Bühne geht, haben sie garantiert was getan. Daumen drücken!

Zum zweiten, und das hängt wahrscheinlich auch mit dem ersten zusammen, wir haben endlich den Professor Seuchenmord erlegt.

Wir hatten vorher in der Gildenleitung eine recht intensive Diskussion, ob wir ab jetzt offiziell die Zweitspecs unserer Raider einsetzen wollen um das Setup zu verbessern. Bis gestern abend war ich noch der Meinung, man sollte jedem die Rolle zugestehen, die er sich ausgesucht hat und ihn nicht zu seinem Zweitspec zwingen. Wir haben uns letztendlich allerdings entschlossen, etwas rigoroser vorzugehen, und auch einen Heiler Schaden machen zu lassen, während ein DD heilt. Der Erfolg scheint uns (bzw. meinen Mitleads, weil ich war ja dagegen) recht zu geben. Ich trau der Sache trotzdem noch nicht. Wenn Leute dauerhaft daran gehindert werden, im Raid das zu tun, was sie eigentlich wollen und wofür sie sich auch bei uns beworben hatten, kann das nicht gut für die Langzeitmotivation sein. Wir rekrutieren die fehlenden Positionen, ich hoffe wir kriegen die Setup-Probleme so schnell wie möglich geregelt.

Das ganze Thema wär mal wirklich interessant zu wissen, wie es andere Gilden angehen. Wenn einer von meinem Lesern (es gibt zumindest einen laut Statistiken, teheh) damit Erfahrungen hat, laßt es mich in dem Comments wissen.

Dienstag, 23. Februar 2010

Das Gildenleben

Ok, ich gebs zu. Ich war faul. Ich hab kurz überlegt, ob ich was von Real Life (tm) schreiben sollte, aber das wär einfach nur unehrlich gewesen.

Fangen wir mal mit einem kurzen Progressupdate an. Wir prügeln uns in unserem Ü30-Tempo durch ICC. Fauldarm und Modermiene sind tot. Die beiden Questitems gehen inzwischen sogar schon an unsere Heilpaladine, weil sie keiner mehr haben will. Die Blutprinzen sind auch tot, die Prinzessin ziert sich allerdings noch.

Wir arbeiten im Augenblick vorrangig am Professor. den Kampf hat inzwischen jeder verstanden, was ich schonmal als Fortschritt ansehe. Wir kriegen die Seitenwechsel hin. Die Phasenwechsel funktionieren auch, wenn ich es nicht verpenne, den Damagestop anzusagen. Unser großes Problem ist der Schaden. Wenn wir in der üblichen Zusammenstellung mit 5+ Melees auflaufen, siehts ganz mau aus. Letzten Sonntag hatten wir genügend Fernkämpfer bei, um auf 3 Melees und 5 Heiler runterzugehen (Ich bewundere unsere Heiler dafür!). Damit schaffen wir es geregelt in Phase drei, wenn keiner was verbockt. Dann fehlt allerdings die Übersicht, aber das ist nur noch Übungssache. Sach ich mal so.

Allerdings haben wir dieses Setup nicht oft. Leider.

Unsere Tanks haben sich zu echten Dramaqueens gemausert. Zwei von ihnen kommen aus erfolgreicheren Gilden. Einer war Gildenleiter, der andere war der uneingeschränkte Maintank. Höhepunkt war, dass der einer der beiden den Raid und die Gilde verlassen hat, weil er mit den Anweisungen des anderen nicht klar kam. Ich war zwar dagegen, aber wir haben ihn wieder aufgenommen. Bei drei Gildenleitern muss man sich manchmal der Demokratie beugen. Ich kann jetzt allerdings im Offizierschat schreiben: "Ätsch, ich habs ja gewusst!", denn er hat jetzt beschlossen, mit WoW aufzuhören. Dafür hätten wir ihm echt nicht den Bauch pinseln müssen. Wir haben glücklicherweise allerdings schon einen Ersatz gefunden, zusammen mit einem Vergelterpaladin. Ein Pärchen, die beiden passen ganz gut zu uns.

Aber damit isses noch nicht genug. Unser Kriegertank ist unzufrieden mit seiner Klasse. Rein zufällig hat er auch vor kurzem seinen Elementarschamanen auf 80 gespielt und ist im Prinzip außerhalb der Raids nur noch mit dem online. Er hat sich jetzt einen neuen Rechner bestellt und will schauen, ob es vielleicht nur an seiner Framerate liegt, dass ihm das Tanken keinen Spaß mehr macht. Ja klar. Meine Vorhersage ist, er wird in einer Woche ankommen und gern auf seinen Schamanen wechseln. Prinzipiell hab ich da nichts gegen, wir haben gerade noch einen weiteren Tank in der Hinterhand. Ein ehemaliges Mitglied, der damals witzigerweise einen Elementarschamanen gespielt hat. Heh.

Das Gildenleben wäre echt langweilig ohne unsere Tanks.