Dienstag, 22. Dezember 2009

Hallen der Reflexion

Wat ne Scheiße. Ich komm mit meinem Todesrittertank mit wirklich jeder Instanz klar. Nur in dieser Instanz, bei den Wellen bei den ersten 2 Bossen, kack ich regelmäßig ab.

Ich habs mit mitten im Raum stehen versucht, da wird einem der Heiler von den Fermkampfgegnern zerschossen. Es hat zugegebenermaßen einmal funktioniert, als ich zwei Schattenpriester dabei hatte. Aber alle anderen Versuche von Crowdcontrol sind fürn Popo.

Ich habs mit hinter der Ecke stehen versucht, da wird einem entweder der Heiler von den Nahkämpfern zerschossen, die so schön einzeln eintrudeln, oder die Gruppe geht hops durch AE. Und diese Schurkenmobs, das ist unnormal, was die einem reindrücken, wenn man mal 5 Sekunden mit dem Rücken zu ihnen steht. Außerdem mag ich hier besonders die Furykrieger, die sofort ihren Wirbelwind starten, sobald auch nur ein Gegner seine Nase hinter der Ecke zeigt. WTF? Ich meine, wirklich, wie soll ich die bis zu 5 folgenden Gegner davon abhalten, den Heiler zu zerlegen, wenn ich sämtliche Runen für das erste Ziel raushauen muss, weil die DDs sofort reinhauen?

Randomgruppen-Goodness...

Mittwoch, 16. Dezember 2009

Eiskronenzitadelle

Wie ichs erwartet hab. Die Instanz ist sehr schick. Die Bosskämpfe sind abwechslungsreich aber ziemlich leicht letztendlich. Ist ja auch der Normalmode. Ich vermute, viel schwieriger wirds erst gegen Ende der Instanz werden, wenn überhaupt. Und natürlich im Heroischen Mode, aber kommt ja nu wirklich erst in 2 Monaten zeitigstens.

Was mich beruhigt im gewissen Rahmen. Wir haben in der letzten Zeit einige Neulinge aufgenommen, die nach Naxxramas aufgehört haben und zu 3.3 wiedergekommen sind. Die müssen nachequipt werden. Wir haben zwar diese Woche 2 Raidtage plus eine Raidstunde gebraucht für die Instanz, aber ich bin mir sicher wir werden die wohl in einem Tag leer rauchen demnächst, was uns Zeit für die anderen Instanzen läßt.

In anderen News, ich liebe das LFG-Tool. Und zwar wirklich nur mit meinem Tank, heh. Es ist unglaublich, es scheint im Ernst kaum Tanks in unserem Realmpool zu geben. Ich hab nie länger als 2 Sekunden Wartezeit auf eine Gruppe. Glückliche Fügung zwischendurch, ich war jetzt 3 Tage krankgeschrieben. Ich glaub ich hab um die 150 Triumphmarken gesammelt.

Dienstag, 8. Dezember 2009

Tore in der Eiskronenzitadelle

Blizzard hat also beschlossen, uns nicht gleich den ganzen Spielplatz zur Verfügung zu stellen. Weil wir dann den Buddelkasten mehr würdigen, weil wir nicht gleich alle auf die Schaukel stürmen. Ok, der war nicht ganz fair. Wahrscheinlich würden es eh nur ein kleiner Teil der Raider über die Wippe schaffen in den ersten Wochen. Ach und wer fünf mal runterfällt, darf nicht mehr mitspielen.

Nagut, sei es wie es sei. Auf Tankspot ab ich eine recht gute Erklärung gefunden, wie dieses Gating und vor allen die begrenzten Versuche funktionieren.

Zu allererst sind nur 4 Bosse freigegeben, Lord Marrowgar , Lady Deathwhisper, ein halber Fahrzeugkampf auf Gunships und Deathbringer Saurfang. Meines Wissens nach gibt es hier noch unbegrenzte Versuche.

Nach einiger Zeit, oder besser bald (tm) darauf wird das erste Tor freigegeben.Ich glaube, oder sagen wir ich bin der festen Überzeugung, durch dieses Tor kommt man nur, wenn man Saurfang gekillt hat. Dahinter warten weitere 3 Bosse, Rotface, Festergut und Professsor Putricide. Und hier gehts los, ihr habt für Putricide 5 Versuche. Soweit ich verstanden hab, nur bei Putricide, die anderen Bosse sind for free.

Ein weiteres Bald (tm) später wird das nächste Tor aufgemacht. 2 Bosse, Blood-Princess Sowieso und Blood-Queen Sowieanders. Hier kommt man nur hin, nachdem man Putricide gekillt hat. Jetzt wirds spannend. Sobald dieses zweite Tor aufgeht, hat man plötzlich 10 Versuche. Für Putricide und Blood-Queen zusammen. Heißt, man kann an Putricide zehn Mal wipen, wenn man Lust hat. Oder neun Mal und ein Mal an der Blood-Queen.

Letzter Schritt sind die letzten 3 Bosse, Valithria Dreamwalker, Sindragosa und der Lichking. An Letzeren kommt man nur, wenn man Sindragosa vorher erlegt hat. und Man hat ab den Tag, wo dieses Tor freigegeben wird 15 Versuche für Putricide, Blood-Queen, Sindragosa und den Lichking. Zusammen.

Und das Spannendste ist, wenn ich das richtig verstanden hab, diese Versuche sind geshared mit dem Heroic Mode. Also 15 Versuche für Putricide, Blood-Queen, Sindragosa, Lichking, Heroic Putricide, Heroic Blood-Queen, Heroic Sindragosa und Heroic Lichking. Nagelt mich aber nicht drauf fest. In dem Tankspot-Video hat er das nur kurz mal am Ende erwähnt. Witzisch he?

PS: Im Nachhinein kommt mir die Metapher mit dem Buddelkasten noch cooler vor. Man kann da nämlich auch nicht runterfallen von. Heh.

Montag, 7. Dezember 2009

Tanks

Wieso kommen Tankbewerbungen gefühlt immer zu spät? Wir haben das Recruitment für Kriegertanks seit Monaten offen. Und in den letzten 2 Wochen haben wir 4 Bewerbungen von Kriegern reinbekommen. Gut, einer ist eine Crossrealmbewerbung, der irgendwie nicht auf Mails antwortet. Aber wir haben gestern auch einen passablen Tank abgelehnt.

Bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, ob das ne gute Idee war. Einerseits die Tankplätze voll zu haben mit 3 Kriegern und einem Todesritter scheint sehr einseitig zu sein. Und wir könnten dann keine Druiden und Paladine mehr als Tanks aufnehmen. Und ich seh ja ein, ein Mix wäre optimaler. Aber anderseits hätten wir die Tankplätze voll. Es wäre das erste Mal seit Monaten. Ein nicht zu unterschätzender Vorteil.

In dieser Diskussion hat sich mir mal wieder eines offenbart. Gildenleads sind echt nervig. Einer unserer neuen Tanks war mal selber Gildenlead. Hatte bestimmt jeder schonmal, son Typen. Weiß immer alles besser. Und natüüüürlich reichen 3 Tanks aus. Wir haben ja noch Offspec-Tanks, heißt es dann. Ist theoretisch richtig, aber nicht unsere Philosophie eigentlich. Die Leute haben ihren Mainspec aus einem Grund. Und das ist meistens der, dass ihnen dieser Spec den meisten Spass macht. Aber Gildenleads, auch Ex-, haben ihre eigenen Ideen. /seufz.

Ich bin mir sicher, die nächsten 2 Wochen werden ihm zeigen, dass wir einen vierten Tank brauchen. Dann muss ich ihn nur noch überzeugen, dass ein Kriegertank in der Hand besser ist als ein Feral und ein Prot-Paladin auf dem Dach. Manchmal frag ich mich, in was für Gilden die Leute vorher waren bei den Illusionen. Obwohl, kann nicht so supidupi gewesen sein, schließlich sind sie ja jetzt in unserer... *rolleyes*

On a slightly more positive note. Wir haben gestern zum dritten Mal Jaraxxus heroisch gelegt. Klingt nach Farmmode, ne? Aber der Kampf hats immer noch in sich. Wir haben gestern mal wieder den ganzen Abend an ihm verbracht. Und wie bei uns üblich, im letzten Versuch des Abends gekillt. Das machen die absichtlich. Bestimmt! *shiftyeyes*

Freitag, 4. Dezember 2009

Gurkensalat

Wir erholen uns... In etwa wie sich ein Boxer Richtung Ringseile rettet nach einem Tiefschlag. Nachdem wir das Recruitment komplett aufgemacht haben, haben sich doch tatsächlich 2 Heiler und ein Tank im Sammelpack beworben. Alle drei sind ein bisschen unterequippt, weil sie kurz nach Einführung von Ulduar aufgehört hatten, aber fit wie Turnschuh. Wir haben sogar seit 2 Wochen mal wieder PdOK gesehen mit den Dreien. Es geschehen noch Wunder.

Eigentlich sollte man ja denken, damit werden die normalen Ulduarruns wieder interessanter, weil nicht mehr alles entzaubert wird. Aber irgendwie hab ich den Eindruck, 10er PdK wäre effektiver. Irgendwie ernüchternd. Wann ist Ulduar rausgekommen?

Apropos Bewerbungen, bei uns trudeln immer mehr Crossrealm-Bewerbungen ein, denen vor allem unserer Raidzeiten und unser versprochenes Raidklima gefällt. In unserer Gilde ist der Altersschnitt was um die 27 und wir raiden von 20:00 bis 24:00 Uhr. Ist das ein Anzeichen, dass die Zahl der erwachsenen Gilden abnimmt? Könnte ja durchaus was mit der generellen Spielerermüdung in letzter Zeit zu tun haben. Das würde aber auch heißen, dass der "Kiddie" Anteil der Spielerschaft davon nicht oder weniger betroffen ist. Was echt Kacke wär. Mal weiter beobachten.